Содержание

Глава Xbox Фил Спенсер пока не видит необходимости в обновлённом Xbox Series X

Охладите свои самолёты.

Нынешний генеральный директор Xbox Game Studios, который, помимо прочего, курирует разработку новых игр для Xbox Series X, объяснил, что «не считает обязательным» для компании выпускать преемника Xbox в интервью для Bloomberg. Далее он пояснил: «Это не та обратная связь, которую мы получаем прямо сейчас. В данный момент существующее оборудование настроено прекрасно».

Присутствие Xbox Series X и Xbox Series S на рынке приближается к трём годам, поскольку обе системы первоначально были выпущены в конце 2020 года. В предыдущем поколении консолей систему обновила Xbox One X (в 2017 году), которая дебютировала через полтора года после Xbox One. Решение, стоящее за скорым обновлением, заключалось в том, чтобы предоставить потребителям разрешение 4K, чего флагманский Xbox того времени предложить из коробки не мог.

Microsoft представила новое оборудование во время демонстрации Xbox Games Showcase, но не так, как ожидалось. Полностью цифровая Xbox Series S, которая в настоящее время доступна только с 512 Гб встроенной памяти, получила версию Carbon Black на 1 Тб, что фактически удваивает общий доступный объем памяти. Спенсер, кажется, доволен текущей экосистемой Xbox, которая охватывает не только две консоли Xbox текущего поколения, но и версии предыдущего поколения и ПК с постоянным успехом Xbox Game Pass.

Xbox Series X – одна из лучших игровых консолей, самая мощная с чисто технической точки зрения.  Система может похвастаться тем же 8-ядерным процессором AMD, что и PS5, однако, среди прочих отличий, тактовая частота немного выше – 3,8 ГГц в сравнении с 3,5 ГГц последней. Главной разницей становится графический процессор AMD RDNA 2 внутри Series X, Scarlett (10 Гб видеопамяти), способный обеспечить 24,29 терафлопс в отличие от конкурирующей системы Oberon (16 Гб видеопамяти), которая выжимает 20,58 терафлопс.

Скачок между поколения аппаратного обеспечения имеет смысл с точки зрения потребителя. Это связано с тем, что некоторые из лучших игр для Xbox Series X в настоящее время заблокированы на воспроизведение со скоростью 30 кадров в секунду, что распространяется и на премьерные игры бренда. Достаточно только взглянуть на Redfall и Starfield, последняя из которых является одной из самых ожидаемых игр года, и она застряла на 30 кадрах.

Преемник Xbox Series X будет означать, что игры на платформе смогут работать на желанной скорости 4K60, как обещает производитель оборудования, но это не подвиг, когда показателя достигает меньшее количество игр, поскольку чипсет и графический процессор внутри стареют. Судя по комментариям Спенсера, маловероятно, что в ближайшее время мы увидим обновление аппаратного обеспечения, поскольку режимы производительности и точности стали обычной практикой для консольных игр, в настоящее время у них нет стимулов для движения вперёд.

Глава Xbox Фил Спенсер пока не видит необходимости в обновлённом Xbox Series X

Антон Зим

Антон – штатный писатель, который пишет для HowTablet по широкому спектру компьютерных тем, включая процессоры, видеокарты, ноутбуки и планшеты, а также околокомпьютерное оборудование. Он пишет о технологиях уже больше десяти лет, а список протестированных им гаджетов давно перевалил за тысячу. В свободное от работы время он играет в игры, и вы можете встретить его как на полях сражений Battlefield, так и по колено в грязи Snowrunner.